వంటి అనేక ప్రభావవంతమైన వీడియో గేమ్ సృష్టికర్తలు ఉన్నారు హిరోనోబు సకగుచివెనుక మనస్సు ఫైనల్ ఫాంటసీఇండోనేషియన్: మనఇండోనేషియన్: క్రోనో ట్రిగ్గర్మరియు మరెన్నో. 2003లో స్క్వేర్ ఎనిక్స్ను విడిచిపెట్టినప్పటి నుండి, సకాగుచి మరియు అతని స్టూడియో, మిస్వాకర్, మరింత ప్రియమైన RPGలను సృష్టించారు, ప్రతి కొత్త గేమ్ గతానికి పూర్తిగా భిన్నంగా ఉంది. సకాగుచి యొక్క తాజా గేమ్లో కంటే ఇది ఎప్పుడూ స్పష్టంగా కనిపించలేదు, ఫాంటసీకానీ ఆడనందుకు మీరు క్షమించబడతారు. 2021లో iOSలో Apple ఆర్కేడ్ ప్రత్యేకంగా విడుదల చేయబడింది, ఫాంటసీ నాస్టాల్జియా యొక్క అద్భుతమైన భావాన్ని అందించడానికి నిర్వహించే దాచిన రత్నం, ఇంకా చాలా కొత్తగా మరియు ఉత్తేజకరమైనదిగా అనిపిస్తుంది.
రెండు మూలకాల మధ్య సంక్లిష్టమైన బ్యాలెన్సింగ్ చర్యను సృష్టిస్తుంది ఫాంటసీ ఇన్నేళ్లలో అత్యంత ఆకర్షణీయమైన RPGలలో ఒకటి, మరియు ఇది హస్తకళతో రూపొందించిన డయోరమా ప్రపంచాన్ని ప్రస్తావిస్తుంది. ఇప్పుడు, స్క్వేర్ ఎనిక్స్ ప్రచురించిన రీమాస్టర్తో గేమ్కు రెండవ అవకాశం లభిస్తోంది ఫాంటసియన్: నియో డైమెన్షన్రెండు దశాబ్దాలలో అతను కీలక పాత్ర పోషించిన సంస్థతో సకాగుచి మొదటిసారి పని చేస్తున్నాడు.
“ఇరవై సంవత్సరాలు చాలా చాలా కాలం. నేను ఆఫీస్కి తిరిగి వచ్చినప్పుడు, నేను లిఫ్ట్లోకి వచ్చాను మరియు ఇతర సిబ్బంది అంతా ‘అయ్యో, అతనేనా?’ నేను ఎలా రిసీవ్ చేసుకోబోతున్నానో నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు,” అని సకాగుచి చెప్పాడు. వెనుకకు, “అయితే చూడు, అందరూ నన్ను ఆప్యాయంగా స్వాగతించారు. నేను భవనంలో ఉన్నప్పటి నుండి మరియు మేము కలిసి పనిచేసినప్పటి నుండి చాలా కాలం అయ్యింది, కానీ నా తల్లిదండ్రులు ఎప్పుడూ ఉండే పాత ఇంటికి తిరిగి వచ్చినట్లు అనిపించింది.
ఈ రీ-ఫోర్జ్ రిలేషన్షిప్తో సంభవించడం ఆసక్తికరంగా ఉంది ఫాంటసీఅన్ని గేమ్లలో, ఎందుకంటే సకాగుచి గతం ఆటకు గొప్ప స్ఫూర్తినిచ్చింది. ఫాంటసీ దాదాపు అన్ని విధాలుగా క్లాసిక్ ఫైనల్ ఫాంటసీ సిరీస్ లాగా అనిపిస్తుంది — మ్యాజిక్ మరియు రాజకీయ కుట్రలతో నిండిన భారీ ప్రపంచం, విభిన్న పాత్రలు, క్లాసిక్ టర్న్-బేస్డ్ కంబాట్ మరియు బలమైన ఎమోషనల్ టచ్. మీరు లియోగా ఆడతారు, అతను మతిమరుపుతో మేల్కొనే చిన్న పిల్లవాడు, యంత్రాలతో చేసిన చీకటి మరియు రహస్య ప్రపంచంలో చిక్కుకున్నాడు. అతను తన జ్ఞాపకాలను తిరిగి పొందేందుకు ప్రయాణిస్తున్నప్పుడు, లియో తనను తాను కనుగొన్న ప్రపంచం యొక్క స్వభావం మరియు దానితో అతని సంబంధం గురించి తెలుసుకుంటాడు. ఇది ఏదైనా ఫైనల్ ఫాంటసీ గేమ్లో ఇంట్లోనే ఉండేలా చేసే సెటప్, మరియు ఇది పూర్తిగా ఉద్దేశపూర్వకంగా కనిపిస్తుంది ఎందుకంటే ఫాంటసీ ప్రేరణ, ఆశ్చర్యకరంగా, ఫైనల్ ఫాంటసీ VI.
2017లో, నింటెండో విడుదలైంది సూపర్ NES క్లాసిక్ ఎడిషన్అంతర్నిర్మిత గేమ్లతో క్లాసిక్ కన్సోల్ల సూక్ష్మ నమూనాలు. సిస్టమ్ను ప్రోత్సహించడానికి, ఒక జపనీస్ మ్యాగజైన్ ప్రత్యక్ష ప్రసారంలో ఆడేందుకు అసలైన గేమ్ సృష్టికర్తలను సేకరించింది, దీని ఫలితంగా సకాగుచి ఆడింది ఫైనల్ ఫాంటసీ VI.
“నేను ఆడినప్పుడు, అన్ని ప్రాథమిక మెకానిక్లతో సహా ఫైనల్ ఫాంటసీ నాకు ప్రాతినిధ్యం వహించిన నా మూలాలకు తిరిగి వెళ్లాలని నాకు నిజంగా గుర్తు చేసింది” అని సకాగుచి చెప్పారు. “ఆ సమయంలో, నా తదుపరి గేమ్ నా చివరి ప్రాజెక్ట్ అయితే, నేను నా మూలాలకు తిరిగి వెళ్లాలనుకుంటున్నాను, నన్ను ఈ పరిశ్రమలోకి తీసుకువచ్చింది.”
లింక్ దారి తీస్తుంది ఫాంటసీ డయోరామాలతో కూడిన గేమ్ ప్రపంచాన్ని సృష్టించాలనే సకాగుచి యొక్క హృదయపూర్వక కలతో కలిపి క్లాసిక్ స్టైల్తో ప్రేరణ పొందిన కథ. అయితే, గేమ్ సకాగుచి యొక్క గత విజయాలను అనుకరించడమే కాకుండా, అతను నిర్వచించడంలో సహాయపడిన ఫార్ములాపై ఆవిష్కరణను కూడా కోరుకుంటుంది. ఇందులో కొంత భాగం ఉంది ఫాంటసీ అద్భుతమైన మలుపు-ఆధారిత పోరాటం, ఆటగాళ్లకు యుద్ధంపై భారీ నియంత్రణను ఇస్తుంది.
లోపల ఫాంటసీ, ప్రతి పాత్రకు ఏరియా-ఆఫ్-ఎఫెక్ట్ డ్యామేజ్ని డీల్ చేసే సామర్థ్యాలు ఉంటాయి మరియు “డైమెంజియాన్” సిస్టమ్ బహుళ యుద్ధాలను ఒక విధమైన ఇన్వెంటరీలో నిల్వ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, వాటిని ఒకేసారి ఉపయోగించడం కోసం పేర్చడం. డజన్ల కొద్దీ వరుస యుద్ధాలతో కథాంశాన్ని నెమ్మదించకుండా, మీకు కావలసినప్పుడు మలుపు-ఆధారిత యుద్ధాలను చేపట్టడానికి ఇది మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. సిస్టమ్ ఒకేసారి డజన్ల కొద్దీ శత్రువులను తీసుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఇది ఒక అద్భుతమైన ఆవిష్కరణ, ఇది మలుపు-ఆధారిత యుద్ధాలను చాలా తక్కువ పరిమిత మరియు అధికారికంగా భావించేలా చేస్తుంది.
ఫాంటసీ మరొక ప్రధాన ఆవిష్కరణ ప్రపంచంతో పాటు దాని ఆశ్చర్యపరిచే సన్నిహిత వివరాలతో వస్తుంది. ప్రపంచవ్యాప్తంగా తిరుగుతున్నారు ఫాంటసీ మినియేచర్ క్యారెక్టర్లో అడుగుపెట్టినట్లు అనిపిస్తుంది. కానీ అత్యంత ఆసక్తికరమైన విషయం నియో కొలతలు ఇది నిజంగా సకాగుచి తన దృష్టిని పూర్తిగా గ్రహించేలా చేస్తుంది.
ఎందుకంటే ఫాంటసీ Apple ఆర్కేడ్లో ఉంది, దాని రిజల్యూషన్ మరియు గ్రాఫికల్ పవర్ ఐఫోన్ చేయగలిగినదానికి పరిమితం చేయబడ్డాయి, అయితే స్పష్టంగా సకాగుచి మరియు అతని బృందం డయోరమా కోసం వారి ఫుటేజీలన్నింటినీ 4Kలో చిత్రీకరించారు. దీని అర్థం నియో డైమెన్షన్ బృందం తమ వద్ద ఉన్న అన్ని ముడి డేటాను పలుచన చేయడానికి తిరిగి వెళ్లవచ్చు, ప్రపంచానికి మరింత వివరాలను మరియు రంగును జోడిస్తుంది. ఫాంటసీవాటిని కొత్త మార్గాల్లో జీవం పోస్తోంది. దురదృష్టవశాత్తూ, డెవలప్మెంట్లో ఉపయోగించిన చాలా డయోరామాలు ఈ సమయానికి క్షీణించాయని అతను చెప్పాడు, అయినప్పటికీ కొన్ని జపాన్లోని అభిమానులకు రాఫిల్ చేయబడ్డాయి. దీనర్థం వందల కొద్దీ గంటలు పనిచేసిన వారి పని ఇప్పుడు కొనసాగుతోంది ఫాంటసీ ఐఫోన్కు మించిన మరిన్ని ప్లాట్ఫారమ్లలో గేమ్ అందుబాటులో ఉండటం చాలా ముఖ్యమైనది.
స్క్వేర్ ఎనిక్స్ ఆ దృష్టిని మెరుగుపరచడంలో పెద్ద భాగమని సకాగుచి ఎలా చెప్పాడనేది కూడా అంతే ఆసక్తికరమైన విషయం. చివరి ఫాంటసీ XIV దర్శకుడు నవోకి యోషిదా. గత కొన్ని సంవత్సరాలుగా, సకాగుచి పెద్ద అభిమానిగా మారారు FFXIVఇది అతనికి యోషిదాతో కొంత స్నేహాన్ని ఏర్పరచుకోవడానికి దారితీసింది. మిస్త్వాకర్ ఓడరేవులో పనిచేయడానికి ఒక ప్రచురణకర్త కావాలని సకాగుచికి తెలుసు. ఫాంటసీమరియు అతని అనుభవం FFXIV స్క్వేర్ ఎనిక్స్ని ఉపయోగించడం ఎంపికపై ప్రత్యక్ష ప్రభావం చూపింది — యోషిడా గేమ్ యొక్క కొత్త వెర్షన్లో పని చేయడంలో సహాయం చేస్తుంది.
“నేను గ్రహించినది యోషిదా, మరియు FFXIV“ఫైనల్ ఫాంటసీ చరిత్ర మరియు వారసత్వం అని నేను భావించే దాని పట్ల నాకు చాలా గౌరవం ఉంది” అని సకాగుచి పేర్కొన్నాడు. “కాబట్టి మనం కలిసి చేసే పనిలో నేను నిజంగా బలమైన విశ్వాసాన్ని అనుభవిస్తున్నాను. యోషిడా ఫైనల్ ఫాంటసీ అంటే ఏమిటో అర్థం చేసుకున్నాడు మరియు ఈ సందర్భంలో, ఫాంటసీప్రాతినిధ్యం వహిస్తుంది.”
నియో డైమెన్షన్ ఒక అవకాశం ఫాంటసీ అతను అర్హమైనదాన్ని పొందడానికి, చాలా తక్కువగా అంచనా వేయబడిన మరియు ఇప్పటి వరకు చాలా మంది ఆడలేని ఆట. ఫాంటసీ ప్రజలు మొదట్లో RPGలతో ఎందుకు ప్రేమలో పడ్డారో మరియు దశాబ్దాలుగా మనం ఎంత దూరం వచ్చామో గుర్తుచేసే వ్యామోహ యాత్ర అని సకాగుచి పేర్కొన్నాడు మరియు అతను గేమ్లో తెలియజేయాలనుకున్న అనుభూతి అది. అదే సమయంలో, అతను ఆశిస్తున్నాడు ఫాంటసీ బహుశా అది కొత్త అభిమానులను తీసుకురావచ్చు.
“గేమింగ్ పరిశ్రమ మొత్తం చాలా చిన్న పరిశ్రమ. ఈ క్లాసిక్ గేమ్లలో కొన్నింటిని ఆడని యువ గేమర్లు కూడా ఉన్నారని నేను భావిస్తున్నాను ఫాంటసీ “క్లాసిక్ టర్న్-బేస్డ్ RPGని ప్లే చేయడం పిల్లలకి ఇది మొదటి అనుభవం కావచ్చు. మేము అభివృద్ధి చేసిన మెకానిక్స్ మరియు సిస్టమ్లు కొత్త రకాల ఆటగాళ్లను మొదటిసారిగా ఎదుర్కొంటాయని నేను ఆశిస్తున్నాను, ”అని సకాగుచి చెప్పారు.